僕が一番おすすめしたいのは、マスカーニャです。
理由はシンプルです
- 素早さが高い → 先手を取りやすい
- 変幻自在 → 技ごとにタイプが変わる
- 技範囲が広い → 抜群を取りやすい
👉「とりあえず勝つ」ための性能が分かりやすい
マスカーニャの技構成は「全部バラバラ」が強い
僕が使っている技はこの4つです。
- じゃれつく
- かわらわり
- はたきおとす
- トリプルアクセル
草技はあえて入れていません
理由は、変幻自在を活かして
👉どの相手にも抜群を狙いやすくするためです
難しい読みをしなくても、
「刺さる技を選ぶだけ」で戦いやすくなります。
マスカーニャの持ち物はきあいのハチマキ
僕はマスカーニャに
きあいのハチマキ(きあいのタスキも可)を持たせています
理由👇
👉10%で耐える=もう1回行動できる
これ、完全に運です。
でも、
👉1回耐えて1匹持っていくと試合がひっくり返ることがあります
ポケモンチャンピオンズで勝てない人が知っておきたい弱点
この型はシンプルに強いですが、弱点もあります。
- 炎相手は先に行動できたらフェアリー、かくとう、あく、先制できたら、タイプバツグンから外れる
- 氷は炎弱いので注意
- でんじは
- どくどく
- まもる
- 補助型
👉妨害には弱い「殴る特化型」です
ただ、最初の1体としては十分すぎます。
ポケモンチャンピオンズで勝てない時の次の候補はゲッコウガ
ゲッコウガもかなり優秀です。
技構成はこんな感じで使っています。
- じんつうりき
- ヘドロウェーブ
- みずしゅりけん(先制あり)
- かげうち
タイプをバラけさせて、抜群を狙う形です。
ゲッコウガはまだ試行錯誤中(正直な話)
マスカーニャはかなり使っていますが、ゲッコウガはまだ研究中です
なので今の評価は👇
- マスカーニャ → メイン
- ゲッコウガ → サブ
👉スカーレットのランクバトルでは、「じんつうりき」が良く効いてました!
ポケモンチャンピオンズで勝てない原因はこれ
結論👇
👉先手を取れていない
だからまずは
- 素早さを上げる
- 先に動く
- 抜群を狙う
- 1匹落とす
👉これだけで勝率は変わります
ポケモンチャンピオンズで勝てない人はまずこれをやってほしい
1体だけでいいので「勝てる形」を作ること
おすすめは👇
- マスカーニャ(最優先)
- ゲッコウガ(次点)
👉「先手で1匹落とす感覚」
これを覚えるだけでゲームが変わります
チャンピョンズのマスカーニャとゲッコウガこれで1匹落とすところから!
| ポケモン | 役割 | 特性 | 能力値の振り方 | 技構成 | 持ち物 | 向いている人 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| マスカーニャ | 物理アタッカー | 変幻自在 | 素早さ全振り+攻撃寄り | じゃれつく / かわらわり / はたきおとす / トリプルアクセル | きあいのハチマキ / きあいのタスキ | まず先手で殴りたい人 |
| ゲッコウガ | 特殊寄りアタッカー | 変幻自在 | 素早さ全振り+特攻寄り | しんつうりき / ヘドロウェーブ / みずしゅりけん / かげうち | きあいのタスキ / きあいのハチマキ | 先手の特殊攻撃 |
まとめ
ポケモンチャンピオンズで勝てないなら、
まずはシンプルに勝てる1体を作ることが最優先です
- 素早さ重視
- 先手を取る
- 抜群を狙う
この流れが作れれば、確実に変わります。
僕自身もまだ途中ですが、
同じように悩んでいる人の参考になれば嬉しいです。

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